Eu quero aquela motinha !!!
Fonte: 8bitsretro
quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011
terça-feira, 1 de fevereiro de 2011
Zakk Wylde: vídeo de cover do Black Sabbath em estúdio
Foi divulgado no YouTube um vídeo de estúdio da participação do guitarrista Zakk Wylde (BLACK LABEL SOCIETY), gravando a música "Iron Man" (clássico do BLACK SABBATH) para o álbum solo de William Shatner, ator e cantor conhecido por sua atuação como Capitão Kirk, de "Jornada nas Estrelas".
Fonte: whiplash
Street View Road Race: um jogo de corrida bem diferente
Dois sujeitos orientais (os japas sempre pensam nas coisas bacanas primeiro) criaram uma corrida bem diferente. Decidiram competir para ver quem percorreria a rota de São Francisco até Nova York primeiro, cruzando os Estados Unidos inteiro.
Mas é claro que eles não fariam isso de carro, kart, moto ou bicicleta. Escolheram o Google Maps com Street View para fazer o trabalho. Afinal, eles são japoneses!
Fonte: the escapist
PlayStation 3 prateado: em breve numa loja bem longe de você

Você está com vontade de comprar um PlayStation 3 Slim, mas já cansou do pretinho básico? A Sony ouviu as suas preces e, em 10 de março, lançará um modelo prateado (não pirateado) do seu console. Mas só para o mercado japonês, ao menos por enquanto.
O PS3 “Satin Silver” será produzido em um lote limitado e estará disponível em duas versões: com disco rígido de 160GB, por 28.980 ienes (US$365), ou com HD de 320GB, por 34.980 ienes (US$427). A notícia ruim é que, como a versão prateada do PlayStation 3 “fat” foi exclusiva ao Japão, a probabilidade maior é que essa edição também não atravesse o oceano. Não que os orientais não estejam acostumados a fazer inveja. Mas sempre existe a internet, não é mesmo?
Fonte: kotaku
Dark Souls: o sucessor de Demon's Souls promete ser ainda mais hardcore

Imagine um RPG em que o seu dinheiro também são seus pontos de experiência. Se você morrer, perde tudo o que não gastou. Ou um jogo em que um chefe pode baixar o nível do seu personagem. Ou que outro jogador pode invadir o seu mundo, matar você e roubar o que quiser. Demon’s Souls, lançado em 2009 para PlayStation 3, é mais ou menos assim – e a continuação promete ser ainda pior.
Dark Souls foi revelado durante a Tokyo Game Show 2010 como Project Dark, e está sendo feito pela mesma equipe de Demon’s Souls (From Software). A ideia, disse o diretor Hidetaka Miyazaki em entrevista à revista Famitsu, é manter a ideologia de fazer o jogador “aprender com os erros” e vivenciar a “alegria da descoberta”. O game não será uma sequência direta de “Demon’s”, mas sim um “sucessor espiritual”.
Uma das grandes diferenças entre os dois jogos, diz Miyazaki, é a disposição dos mundos. Em vez de uma “base” central com acessos separados a cada um dos mundos, agora tudo será interligado em um grande mapa, e a exploração desse novo universo será um dos principais elementos de Dark Soul. Pense em Shadow of the Colossus: ainda há um “templo” para retornar, mas o resto é com você.
Outra novidade está na criação dos personagens. Apesar de não ter entrado em detalhes, o diretor revelou que não haverá mais classes distintas e que a ideia é eliminar qualquer coisa que possa interferir na liberdade e no estilo de jogo de cada um. Em comparação com Demon’s, haverá mais armas, magias e itens – além de animações mais elaboradas para cada uma das ações.
O modo online, um dos elementos mais interessantes do original, está de volta. Ainda é possível interagir com amigos e inimigos pela rede online, além de ver as sombras dos mortos e mensagens deixadas por outros jogadores. As mudanças começam no fato de que não haverá mais diferença entre “Fantasmas Azuis” (que entram no seu mundo para ajudar) e “Fantasmas Pretos” (que entram para pilhar), e que agora maneiras mais diretas de interagir. O diretor Miyazaki não deu detalhes, mas disse que haverá uma nova abordagem em Role Playing, como em alguns servidores de MMO em que o jogador interpreta seu próprio personagem.
Dark Souls chega ainda em 2011 e, apesar de ser exclusivo para o PlayStation 3 no Japão, terá versões para os consoles da Sony e da Microsoft no ocidente. O lançamento por aqui ficará sob responsabilidade Namco Bandai e não da Atlus, como foi o caso com Demon’s Souls.
Se você ainda não conhece o original, aproveite: os servidores do game ficarão abertos só até outubro e, acredite, essa é uma experiência única – para o bem ou para o mal.
Fonte: kotaku
The Lord of the Rings: War in the North - Trailer Black Numenorean
Prévia mostra um dos vilões do game
The Lord of the Rings: War in the North, novo título da série O Senhor dos Anéis, ganhou um novo trailer e mais imagens oficiais. A prévia mostra um dos grandes vilões do jogo, um descendente dos numenoreanos negros.
The Lord of the Rings: War in the North será um RPG de ação com módulos online cooperativos para até três pessoas, os jogadores poderão formar sua própria Sociedade do Anel para enfrentar as forças de Sauron. Cenários, personagens, locais e narrativas dos livros de J.R.R. Tolkien serão incorporados à trama, que explorará locais não mostrados nos filmes, além de elementos conhecidos. Customização de personagens, desenvolvimentos de armamentos e habilidades também fazem parte do pacote.
O jogo sai em 2011 para PCs, PlayStation 3 e Xbox 360.
Fonte: omelete
Dead Space e Predador ganham vida em Minecraft!

Minecraft tornou-se um dos jogos mais “perigosos” dos últimos tempos. Acessível, barato, e absurdamente viciante, a premissa é simples: construa o que você quiser, como quiser, enquanto monstros estão por aí. Os gráficos poderiam ser considerados horríveis, se não melhorassem a forma de construção em blocos.
As possibilidades de criação quase infinitas, permitiram que um fã recriasse a forma clássica de jogar o Alien vs Predador — com o alienígena com cara de siri. A “cena” final lembra bastante o suspense do filme dos anos 80 (além de ter a trilha sonora da série de jogos Heroes of Might & Magic).
Mas a coisa é tão divertida que até um profissional do ramo resolveu entrar na brincadeira. Michael Noonan, engenheiro de jogabilidade de Dead Space 2, tentou reviver o universo de suspense do jogo dentro de Minecraft. Como não seria algo fácil para um “iniciante” criar todos os inimigos, ele se focou em criar a atmosfera. O resultado é interessante.
Fonte: The Escapist
Agressividade em raio-x no novo Mortal Kombat

A essa altura, você já deve saber que o novo Mortal Kombat (que é um reboot da série) voltará a ser em 2D. Uma de suas novidades mais bem recebidas, foi o fator “raio-x”, onde a combinação de certos golpes levará a finalizadores que, de tão potentes, destruirão ossos e órgãos internos do oponente.
Tudo bem que há uma regeneração instantânea dos personagens, mas é tudo para que a luta continue. Afinal de contas, o que realmente finaliza uma luta em Mortal Kombat é apenas o Fatality. Confira a reportagem especial da NetherRealm Studios sobre a nova funcionalidade.
Mortal Kombat será lançado para PS3 e Xbox 360 em 19 de abril.
Fonte: Topless Robot
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